A Blizzcon desse ano estava repleta de novidades que deixaram os jogadores eufóricos: Warcraft III Reforged, nova personagem em Overwatch, Zeratul como general em StarCraft II, dentre outras. Porém uma delas causou uma reação péssima. Diablo Immortal. Um pouco de contexto, para quem está perdido: Diablo é uma franquia que está no mercado já tem décadas, é um nome importante dos jogos e seus fãs cresceram jogando a saga. Todos os jogos da Blizzard são para PC/Console (Hearthstone tem para celular, mas por ser um Card Game essa adaptação ocorre sem perder praticamente nada, tanto que é a mesma conta e licença). Os jogadores vem pedindo mais atenção e conteúdo para Diablo, pois entre Diablo II e III foram mais de 10 anos de espera, para o produto chegar cheio de problemas e quantidade de conteúdo limitada, levando mais anos para lançar uma expansão que diminuí, porém não resolve os problemas que o jogo tem, como pouca variedade de builds viáveis. Aparentemente um jogo mobile genérico de ação e fantasia travestido como um jogo de uma das franquias mais amadas da Blizzard foi que ganharam. Os fãs de Diablo estão há anos esperando algo que chegasse à altura de Diablo II, e com o anúncio que a Blizzard fez (dizendo que tinham vários projetos em andamento para a franquia) os fãs estavam em polvorosos. Esperavam um Diablo II remasterizado, ou uma expansão com muito conteúdo novo para Diablo III, quem sabe até o anúncio de Diablo IV. Lamentavelmente eram esperanças falsas. O que está acontecendo é o crescente mercado na China que começou a consumir mais produtos da Blizzard, só que tem um porém: Chineses gastam muito mais dinheiro em jogos mobile. Esse mercado por lá é extremamente lucrativo, tanto que a Blizzard está tentando criar sua raíz, mas cometeram um erro grave. Ao invés de mutilar uma franquia amada que já estava meio mal das pernas e confeccionar o caixão, poderiam ter criado algo novo específico para mobile. Algo com sua própria identidade e história, algo que fosse realmente NOVO. A Blizzard é uma empresa que montou sua fama por fazer jogos que sempre que lançavam, eram uma referencia e entravam no Hall da Fama, porém essa era dourada já acabou. Eles tinham uma chance de mostrar que podiam fazer algo novo de novo, mas preferiram pegar um jogo praticamente pronto (que foi desenvolvido por outra empresa) e estampar com Diablo. Existem jornalistas e criadores de conteúdo falando que os jogadores são um bando de bebes chorões que só sabem reclamar. Não é bem assim. A Blizzard criou um hype muito forte e deixou os fãs especulando tudo que foi citado acima. Jogadores de PC (que são a maior
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